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条件シーフスティールLv5 派生アサシンハイディングLv2→クローキング? ローグハイディングLv5→トンネルドライブ?
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スーパーマリオ3Dワールド エンディング スーパーベルでパワーアップしたクッパを最上階にあったPOWブロックで吹き飛ばし、クッパがやられた顔の花火が打ち上げられると同時に 7匹のようせい姫は解放され空が晴れる、4人がゴールポールに掴まると、ようせい姫達は祝福を上げた。 エンディングのスタッフロールが流れ始まると同時に4人はネコの変身で元の世界へ戻る中、7匹のようせい姫達、透明の土管でスライディングしてるプレッシー ようせいの国の民とうさぎ、大きな瓶に閉じ込められてるクッパ、土管の上でクッパが負けたことに落ち込むブンブンとそれをなぐさめるプンプンが現れ 別の土管に入ったキノピオ隊長とキノピオ3人が出て、元の世界へ抜けると同時に4人は万歳をし夜空にはそのアイテムと7匹のようせい姫達を模した花火が数多く打ち上げられた。 Fin. エンディングが終わるとワールド1の最初の場所で7匹のようせい姫達が謎の四角い岩のオブジェを囲んでいた。
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【名前】 ライディングデカレンジャーロボ 【読み方】 らいでぃんぐでかれんじゃーろぼ 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【初登場話】 Episode.23「ブレイブ・エモーション」 【分類】 巨大ロボ 【出力】 3500万馬力 【構成マシン】 パトストライカーパトジャイラーパトレーラーパトアーマーパトシグナーデカバイク 【必殺技】 ライディングジャスティスフラッシャー 【詳細】 デカレンジャーロボがデカバイクに騎乗する形で合体し、両機のエンジンを接続した特殊形態。 機動力が大幅に向上、まるで白バイを駆る刑事のように縦横無尽の動きを見せる。 必殺技はシグナルキャノンに2台分のパトエネルギーをフルチャージし、大幅に威力を増した「ライディングジャスティスフラッシャー」。 デカウイングロボ登場後は、あまり登場しない。 玩具ではデカレンジャーロボの膝が動かず、その都合上で「パトジャイラー」と「パトレーラー」を一旦分離してからデカバイクへ合体させなければならない。 だが、玩具でこのような合体形式になっており、劇中でのスーパーデカレンジャーロボへの変形をほぼ再現できる。
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袋デュエル場に続く2010年10月に実装されたデュエル場。 アニメ5D’sにおけるライディングデュエルをベースに、このCGI向きに調整された《スピード・ワールド2》の影響下でデュエルを行う。 また、罠対策カードに関して一部のカードが咲夜制限によって規制されることになる。 《スピード・ワールド2》については以下の通り(「ライディングデュエル場について」より) ・お互いのターンのスタンバイフェイズに、お互いのスピードカウンターが1つ溜まる(最大12)。 ・「Sp-」と名の付いたカード(スピードスペル)以外の魔法カードを使用する場合、プレイするごとに自分は2000ポイントのダメージを受ける。 ・自分のスピードカウンターを消費する事で、自分のメインフェイズに以下の効果を使用できる。 4個:手札の「Sp-」と名のついたカード1枚を墓地へ送る事で相手ライフに800ポイントのダメージを与える。 7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。 10個:フィールド上のカードを1枚破壊する 原作と違い、《スピード・ワールド2》自体はフィールド魔法カードとして実際に場に存在しているわけではない。 よってデュエル中において《スピード・ワールド2》を除去することは不可能であるし、アニメのように地縛神をこれによって維持することはできない。 フィールド魔法の発動における能否については通常デュエル場と変わらないため、地縛神、Sinモンスターを使いたいのならライフコスト覚悟でフィールドをはらなければならない。 スピードカウンターを消費する事で発動する効果はまとめて「魔法効果の発動」として扱われている。 そのため、チェーンボックスの魔法発動にチェックをつけることで問題なくチェーンをかけられる。 だが、「カードの発動」ではなく「効果の発動」であるため《マジック・ジャマー》や《メンタルスフィア・デーモン》ではチェーンを組むことができない。 カードによっては組めないはずのチェーンを組めてしまうことがあるので、カウンターを行う場合にはテキストをよく読み、細心の注意を払っておきたい。 さらに、自分のスピードカウンターを10個取り除いて発動できる、「フィールド上のカードを1枚破壊する」効果についてだが、 この効果は対象を取る魔法効果として扱われている。例えば、《三種の神器》《レアメタル化・魔法反射装甲》によって無効化することができる。 2011/2/21をもって通常の魔法発動時におけるライフ減少が「バーン」から「ライフを失う」に変更された。 これにより《デス・ウォンバット》や《ブラックフェザー・ドラゴン》等とのダメージ軽減カードとのコンボは不可能となった。 使用アイコンにより、スピードカウンター蓄積に関する演出が変化する模様。 FAQ Q.《D-HERO ダイヤモンドガイ》の効果で墓地から通常の魔法カードを発動した場合、ダメージは受けますか? A.ダメージを受けるかは、魔力カウンターが乗るかどうか?の処理と同様に扱います。
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登録日:2021/07/04 (sun) 8 03 19 更新日:2023/06/20 Tue 10 57 44 所要時間:約 5分で読めます ▽タグ一覧 アトラクションデュエル オマージュ ユウロ ライディングデュエル ラッシュデュエル レースゲーム 特殊ルール 王道遊我 遊戯王 遊戯王SEVENS ライディングラッシュデュエル… それはスピードの世界で進化した ラッシュデュエル はじめに まずはじめに注意すべき点はライディングデュエルとは全く異なるルールである点である。 ルール的にも違うことが多いが漫画版や遊戯王ARC-Vと違いそもそも使うカードが異なっている。 あくまでライディングデュエルをリスペクトしたようなルール、それがライディングラッシュデュエルである。 遊戯王SEVENSにおける扱い 『遊戯王SEVENS』ゴーハ6兄弟編第54話で行われた特殊ルール。 ラッシュデュエルを潰すため宇宙より一時帰還したゴーハ6兄弟の長男ユウロにデュエルを持ち掛けられた。 断れば月にあるラッシュデュエルのプログラム、ラッシュデュエルロボが壊されてしまう。 そうはさせじと挑戦を受ける王道遊我。そこで行われたのがこのライディングラッシュデュエルである。 コース 社長専用デュエルステージとして突如学校の校庭が変形してレースコースになった。 一応校庭が使えなくなるのと近隣住民が日照権を侵害されていることを除けば無害なので本家よりは温情と言えよう。 また途中障害物のあるトンネルエリアなどがありアトラクション要素の強いコースとなっている。 因みに開発者は西園寺ネイル。社長からの無茶振り正当な権利によって製作を依頼されたらしい。 マシン ユウロのマシン 黒い機体に緑のラインが引かれたデザイン。空が飛べる。 さらにユウロはライディングスーツを着用しておりフォトンチェンジのように早着替えが可能。 遊我のマシン はじめにゴーハからマシンの貸出を提案されたが遊我はこれを拒否。 かわりに持ち出したのはエアコンのかわりに作ったロード(*1)だった。サイズ的に部屋に入らなさそうだが 主人公が使うマシンが自家製というのは過去のリスペクト要素であろう。あと空を飛ぶ。 動力源はカイゾー。彼自身もゴーハに対する対抗心を燃やしていた。 使用カードについて フォローウィング・ワールド フィールド魔法 【効果】このカードがフィールドゾーンに表側表示である限り、 お互いのフィールドの表側表示の通常モンスター(風属性)の攻撃力は500アップする。 ユウロの使ったカード。このことから分かるように彼は風属性使いである。 このあたりは同じく風属性を主軸としている不動遊星やユーゴが意識されいる。 さらにこのフィールド魔法の発動時のエフェクトが完全にスピードワールドに一致している。 また彼はサイバネティック・ワイバーン、ハーピィ・レディなどという懐かしいカードも使用した。 デュエルの勝敗ついて デュエルの勝敗関係なしに先にゴールした方が勝ち。そのためデュエル後も気は抜けない。 ただマシンのスピードはライフポイントの数値に依存していたり大ダメージだと大幅減速するためデュエルの結果というのはとても重要となる。 ライブラリアウトとかしたらどうなるのだろうか。 ゴールが存在するという点においてもフィール版ライディングデュエルが一番近い形といえよう。 ……クラッシュ?転倒?そんな危ないこと子供向けアニメであるわけないじゃないですか。 その他・余談 マシンは完全にオートパイロット。そのためデュエル中に乗り出したりもできる。???「危ないって!座ってやった方がいいって!」 遊我は途中急加速により風圧に圧されかけていた。やはりライディングデュエリストにはマッスルは必須なのであろう。 次回予告、あらすじにおいては”アクセラレーション”という単語が用いられてるが本篇には出てこなかった。 同じく54話で『遊戯王5D s』はサティスファクション回、『遊戯王ARC-V』はシンクロ次元回が行われていた。 『「フォローウィング・ワールド」、セット!』 『追記・修正!ヒアウィゴォ!!』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 建て主じゃないけどフォーマットだけ修正しました -- 名無しさん (2021-07-04 13 53 08) フィールド魔法がバニラ限定とはいえ強い -- 名無しさん (2021-07-04 15 56 36) サイバティックワイバーン...ステ的に次のレジェンドカードなのか? -- 名無しさん (2021-07-04 17 08 07) たしかにバイクに乗りながらだと風圧あるな…って今更アニメで気づいた -- 名無しさん (2021-07-06 20 53 12) バイクにのったままラッシュデュエルだって!?ふざけやがって!! -- 名無しさん (2021-09-25 15 36 11) 名前 コメント
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《ライディング・アーム/Riding Arm》 装備魔法 自分フィールドのSモンスターにのみ装備可能。 ①:装備モンスターの攻撃力は元々の攻撃力+1000の数値になる。 ②:このカードが装備されている限り、自分のモンスターが戦闘で破壊したモンスターは墓地へは行かず除外される。 概要 装備魔法。 オリカ作成者 tron 関連リンク
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【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 RS II RIDING SPIRITS タイトル RS II RIDING SPIRITS RS 2 ライディング スピリッツ 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-65427 ジャンル レース 発売元 スパイク 発売日 2004-2-26 価格 6800円(税別) ライディングスピリッツ 関連 PS2 RS RIDING SPIRITS RS II RIDING SPIRITS 駿河屋で購入 プレイステーション2
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【曲がると転ぶ男@ラサール石井のチャイルズクエスト】 【服装】しまむらで買ったニットのセーターにケミカルジーンズ 【持ち物】支給品一式 【装備】不明 【状態】曲がれない…。 【思考】……行き止まりに当たったらどうしよう。 【備考】曲がると必ず転んで、持ち物を一つ落とします。 以下、オールジャンルバトルロワイアルでの特徴、動向など 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。
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ライディングバレット + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 ライディングバレットとは、カーチェイス中に銃弾を放ち敵をスピンさせる魔鏡技。 初出はレイズのルドガー。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 ルドガー・ウィル・クルスニク カーチェイス中に銃弾を放ち敵をスピンさせる魔鏡技。敵の物防を下げる 分類 コラボ魔鏡 属性 火 HIT数 消費MG 110 基礎威力 1090 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「魔法のパフォーマンス」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 追加効果 敵の物防減少 強化1 効果時間が3秒延長 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 効果時間が3秒延長 カーチェイス中に銃弾を放ち敵をスピンさせる魔鏡技。敵の物防を下げる。 カットイン演出は流迅蛇咬と同じ。 台詞 そっちが逃げるなら追いついてやる!ライディングバレット!! + 魔鏡イラスト blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「さあみんな、俺たちと一緒に踊ろう!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ▲ ネタ ▲
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デザイン 機種 パチスロ交響詩篇エウレカセブン2 アニメーション あり スキル効果 40%の確率でチャンス目が成立する精算時にピースがそこそこ増加する 消費SP 200 入手方法 イベント LvMAX経験値 500,000 限界突破素材 エウレカ(リフライディング) x 1突破珠(緑) x 1 限界突破先 エウレカ(リフライディング)+1 限界突破元 備考